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 Karima

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Karima

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Karima
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Posté le Dim 11 Oct - 17:04.

Dernière édition par Karima le Dim 11 Oct - 18:08, édité 2 fois

Karima

16 ans / Naine


Artefact : les bottes de marche libre

Ces bottes de plates mi-cuisse permettent à leur porteur de marcher sur n'importe quelle surface (excepté l'air) et dans n'importe quel sens sans être affecté par les lois de la physique et/ou de la gravité, par exemple, sur l'eau ou sur les murs. Elles ne protègent cependant pas des effets néfastes de ces surfaces ; marcher sur de la lave est possible, mais il faudra faire quelque chose pour la chaleur...


Mon armement

- Une simple épée à lame fine et garde en forme de panier (cf. image)


Mes capacités

Maniement de l'épée basique (Physique)
La base de la base de la base en épée. Se résume à ''Le bout pointu et coupant n'est pas fait pour être utilisé comme poignée'' et ''Le bout pointu et coupant va dans les méchants''.


Miroir, quel est ce reflet ?


Spoiler:

Petite brunette tirant sur le blond à peau claire de 1m14 à yeux rouges avec un sourire amical (niais, diront certains) permanent, Karima possède une corpulence fine et une petite taille pour son âge et porte une robe couvrant assez peu de peau pour être considérée comme une atteinte à la pudeur à peur près partout (sauf en convention, ça passerait pour un cosplay). La robe est complétée par un massif ruban rouge et noir attachant les cheveux, de fins gants de soie, des breloques d'or faisant office de barrettes et diverses pièces d'armure : les bottes susmentionnées, des épaulières et une tassette.


Douce âme, quelle est ta saveur ?


Disons les choses clairement : Karima n'est pas très maline. Naïve, peu encline à réfléchir et facilement distraite. Le genre qui va tomber dans le panneau du ''C'est quoi derrière toi'' en plein combat ou suivre le type au regard pervers au fond de la taverne suspecté de kidnapper des jeunes filles juste parce qu'il dit qu'il sait où trouver un trésor. Ce qui n'est pas sans surprendre quand, de rares fois, elle à une bonne idée ou échappe à un piège, par moments en étant si nunuche qu'elle en devient imprévisible, ou juste chanceuse.
Cette bêtise est contrebalancée par une excellente capacité à sociabiliser. Sans aucun préjugé racial ou social et incapable de mentir, elle essaiera (et arrivera dans certains cas !) de se lier d'amitié ou au moins d'avoir de bonnes relations avec tout et tout le monde, n'utilisant la violence que quand on lui aura pointé que NON, le type au regard pervers n'a pas de trésor et que OUI, c'est un méchant et il va avoir mal si on le frappe mais il l'a mérité.



Petite créature ce n'est pas un cauchemar, c'est la vie


Que venait-il de se passer ? Difficile à dire, tout avait été à la fois si vite et si lentement. Les souvenirs aussi sont très vagues : une ombre qui passait au-dessus de sa tête, puis l'obscurité complète. Et pourquoi était-il impossible de se souvenir de quoi que ce soit, y compris de son nom ou de ce qu'elle faisait avant cette ombre ? La seule chose qui restait comme sensation était ce corps qui était à la fois différent et familier... Et la suffocation. Ces nouveaux bras et jambes qui se débattaient pour tenter de sortir d'ici, ces nouveaux poumons qui demandaient de l'air, ce nouvel esprit qui paniquait...

Puis enfin de l'air, et à nouveau cette ombre pendant qu'elle (oui, elle) reprend son souffle. Et un nom, aussi vite oublié qu'appris. Et une paire d'ailes, elles aussi rétractées et disparues le temps de se rendre compte qu'elles étaient là. Et cette membrane pleine de liquide visqueux d'où elle sortait... Il restait un peu de liquide dedans, juste assez pour marcher comme un miroir. Le temps de se regarder dedans et de nouveaux noms résonnaient. ''Karima''. ''Naine''. Qui elle était et ce qu'elle était ? Des mots choisis arbitrairement, mais qui ne pouvaient signifier que cela, selon elle. Karima la Naine. Bien.

Ce nouvel instinct semblait s'être dépensé intégralement pour sortir de la membrane, car sa dernière recommandation fut de vérifier le fond de la membrane. Dedans s'y trouvaient des vêtements ainsi qu'une épée. Peu importe l'entité responsable de tout ça, elle ne voulait visiblement pas que Karima meure de froid ou à la merci de la première créature mal intentionnée. Maintenant, il n'y avait qu'à partir... Mais où et pourquoi ?

Voici la nouvelle vie de celle qui s'appelait maintenant Karima, et qui allait s'annoncer dure vu que la destinée avait choisi ''Bête comme un balai''* à la création de personnage.

Spoiler:



Et vous dans tout ça ?


Les Codes
: Je les ai emportés. Ah, c'était pas mon dessert ?
Votre PUF
: Je sais pas c'est quoi...
Où avez-vous trouvé le forum ?
: Tour de Jeu
Qu'en pensez-vous ?
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Une robe, une cape en guise de vêtements. Une faux noire, Crystal Dark, ainsi que deux dagues avec des fourreaux reliés à deux lanières de cuir qui forment une ceinture, son pendentif, une carte offerte par Pandore, un bâton retrouvé dans sa main un beau matin, la cape de Redstorm et c'est tout.
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- Chasse [https://origin.forumgratuit.fr/t62-que-de-salles-quete-de-kamyu]
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Posté le Dim 11 Oct - 17:56.
Bienvenue !
J'adore ton perso :') Mais on est en surpopulation d'humains X_x Enfin, si tu veux en jouer un, je vais pas t'en empêcher. Je vois rien à redire, sinon.
Karima

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Posté le Dim 11 Oct - 18:03.
Nah, c'est cool, j'ai un peu bidouillé pour en faire une Naine, histoire de représenter un peu le CDPDPT (le Comité Des Personnes De Petite Taille).
Kamyu

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Posté le Dim 11 Oct - 18:29.
Haha, dans ce cas, merci de représenter un peu les nains ! Je valide, bon jeu !
Éleïssen

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-Cape chaude gagnée dans la quête brise casserole.

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- La pierre d'âme d'Utopie.
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Chasse (Pister, pièges, traque..).
Soins légers.
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Cuisine (+ fabrication de bougie d'anniversaire)
Conservation de la nourriture
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Posté le Lun 12 Oct - 16:48.
Bienvenue ! =)
Voici un bocal d'yeux de bienvenue et une pinte de bière pour toi ! (bha voui t'as choisis nain et les nains ça aime l'alcool)
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